Le jeu phare de Blizzard Entairtenment (groupe Vivendi) vient d’atteindre les 10 millions de joueurs dans le monde. Ce chiffre est renversant tellement il est énorme. Cela en fait le premier jeu PC (source Nielsen).
Suite à la publication du nombre d’abonnés à XBox Live (8 millions), j’avais déjà parleé de l’intérêt pour les marques de s’initier dans les univers de jeu virtuel. Pourtant j’en entend pas beaucoup parler. Tous les marketeurs digitaux s’intéressent beaucoup aux mobiles ou aux communautés virtuelles mais peu au gaming. C’est dommage non ?
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